11. Überblick Lua¶
Ab UniPlot R2016 kann Lua als scripting language verwendet werden. Mit den folgenden Funktionen kann von UniScript aus, Lua verwendet werden.
Lua |
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lua_call ruft eine Lua-Funktion auf. |
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lua_eval wertet Lua-Anweisungen und Ausdrücke aus. |
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lua_get erfragt unter Verwendung der Lua rawget-Funktion einen Wert einer Lua table. |
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lua_require ruft die |
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lua_set setzt unter Verwendung der Lua rawset-Funktion einen Wert einer Lua table. |
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lua_str erzeugt einen String von einer Lua table für Debugging-Zwecke. |
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lua_string erzeugt einen UniScript-String aus einem Lua-String oder einen Lua-String aus einem UniScript-String. |
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lua_type liefert den Typ eines Lua-Wertes als String, siehe type. |
Siehe Lua Functions für die vorhandenen Lua-Funktionen.
Siehe auch
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