13. Überblick Marker¶
Erzeugen und Zerstören |
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MarkerCreate erzeugt einen Marker. Marker werden für 2D- oder 3D-Streudiagramme verwendet. |
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MarkerDestroy zerstört einen Marker. |
Setzen |
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MarkerSetEdgeColor setzt die Kantenfarbe des Markers. |
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MarkerSetEdgeWidth setzt die Kantenbreite des Markers in 0.1 Millimetern. |
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MarkerSetFillColor setzt die Füllfarbe des Markers. |
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MarkerSetSize setzt die Größe des Markers. |
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MarkerSetStyle setzt den Typ des Markers. |
Erfragen |
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MarkerGetEdgeColor erfragt die Kantenfarbe des Markers. |
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MarkerGetEdgeWidth erfragt die Kantenbreite eines Markers. |
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MarkerGetFillColor erfragt die Füllfarbe eines Markers. |
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MarkerGetSize erfragt die Größe eines Markers. |
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MarkerGetStyle erfragt den Typ des Markers. |
Siehe auch
id-1074245