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28. Überblick Linien und Pfeile

Die Eigenschaften von Linien- und Pfeilobjekten werden mit den OBJ-Funktionen erfragt und gesetzt. Siehe Überblick Zeichenobjekte

  Erzeugen und Zerstören
LBCreate LBCreate erzeugt ein Linie oder einen Pfeil.
LBDestroy LBDestroy zerstört ein Linien-Objekt.
  Setzen
LBSetArrowLength LBSetArrowLength legt die Länge der Pfeilspitze fest.
LBSetArrowWidth LBSetArrowWidth setzt die Breite einer Pfeilspitze.
LBSetEndArrow LBSetEndArrow schaltet die Pfeilspitze am Ende der Linie ein oder aus.
LBSetP1P2 LBSetP1P2 legt die Koordinaten des Anfangs- und Endpunktes einer Linie fest.
LBSetStartArrow LBSetStartArrow schaltet die Pfeilspitze am Anfang der Linie ein oder aus.
  Erfragen
LBGetArrowLength LBGetArrowLength erfragt die Länge einer Pfeilspitze.
LBGetArrowWidth LBGetArrowWidth liefert die Breite einer Pfeilspitze.
LBGetP1P2 LBGetP1P2 liefert den Anfangs- und Endpunkt einer Linie.
LBIsEndArrow LBIsEndArrow erfragt, ob die Linie am Ende eine Pfeilspitze hat.
LBIsStartArrow LBIsStartArrow erfragt, ob die Linie am Anfang eine Pfeilspitze hat.

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