Die Eigenschaften von Linien- und Pfeilobjekten werden mit den OBJ-Funktionen erfragt und gesetzt. Siehe Überblick Zeichenobjekte
| Erzeugen und Zerstören | |
|---|---|
| LBCreate | LBCreate erzeugt ein Linie oder einen Pfeil. |
| LBDestroy | LBDestroy zerstört ein Linien-Objekt. |
| Setzen | |
|---|---|
| LBSetArrowLength | LBSetArrowLength legt die Länge der Pfeilspitze fest. |
| LBSetArrowWidth | LBSetArrowWidth setzt die Breite einer Pfeilspitze. |
| LBSetEndArrow | LBSetEndArrow schaltet die Pfeilspitze am Ende der Linie ein oder aus. |
| LBSetP1P2 | LBSetP1P2 legt die Koordinaten des Anfangs- und Endpunktes einer Linie fest. |
| LBSetStartArrow | LBSetStartArrow schaltet die Pfeilspitze am Anfang der Linie ein oder aus. |
| Erfragen | |
|---|---|
| LBGetArrowLength | LBGetArrowLength erfragt die Länge einer Pfeilspitze. |
| LBGetArrowWidth | LBGetArrowWidth liefert die Breite einer Pfeilspitze. |
| LBGetP1P2 | LBGetP1P2 liefert den Anfangs- und Endpunkt einer Linie. |
| LBIsEndArrow | LBIsEndArrow erfragt, ob die Linie am Ende eine Pfeilspitze hat. |
| LBIsStartArrow | LBIsStartArrow erfragt, ob die Linie am Anfang eine Pfeilspitze hat. |
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