MarkerDestroy¶
MarkerDestroy zerstört einen Marker.
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bool = MarkerDestroy(hMarker)
Returnwert
bool ist TRUE (1), wenn die Funktion erfolgreich war und FALSE (0) bei Auftreten eines Fehlers.
Parameter
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hMarker
hMarker ist die Zugriffsnummer (Handle) des mit MarkerCreate erzeugten Markers.
Kommentar
Ein Marker kann und sollte sofort nach seiner Verwendung zerstört werden. Die Funktionen XYSetMarker und XYZSetMarker verwenden nämlich eine Kopie des Markers.
Siehe auch
id-1273889