MarkerDestroy

MarkerDestroy zerstört einen Marker.

bool = MarkerDestroy(hMarker)

Returnwert

bool ist TRUE (1), wenn die Funktion erfolgreich war und FALSE (0) bei Auftreten eines Fehlers.

Parameter

hMarker

hMarker ist die Zugriffsnummer (Handle) des mit MarkerCreate erzeugten Markers.

Kommentar

Ein Marker kann und sollte sofort nach seiner Verwendung zerstört werden. Die Funktionen XYSetMarker und XYZSetMarker verwenden nämlich eine Kopie des Markers.

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